La computación gráfica es un campo de la informática que contempla múltiples disciplinas. En condiciones normales y si preguntamos a personas al azar por el concepto “3D” en informática probablemente vengan a la mente las gafas polarizadas viendo una película de animación, o incluso gracias al nuevo movimiento pujante de las impresoras 3D se puede llegar a tener una idea parcial de todo lo que comprende la ciencia de los gráficos por ordenador, o sea la “informática de 3D“.
Dado que nosotros mismos concebimos a través de nuestros ojos un mundo en 3 dimensiones (sin ponernos demasiado estrictos pudiendo incluir el tiempo como una cuarta dimensión) en la que percibimos lo que nos rodea con alturas, anchuras y profundidades, da pie a pensar que orientar tareas de divulgación mediante el uso del 3D puede facilitar la comprensión del mismo pues así entendemos el mundo que nos rodea.